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Studierenendenwohnheim b.i.b./FHDW, 274, Mülheimer Straße, Duckterath, Kradepohlsmühle, Bergisch Gladbach, Rheinisch-Bergischer Kreis, North Rhine-Westphalia, 51469, Germany

Profil

Bildung

V
Vorbereitungsjahr für ein Bachelorstudium im Bereich Informatik 2026 – heute
bib International College, Bergisch Gladbach

Vorbereitung auf ein anschließendes verkürztes Bachelorstudium in England mit Schwerpunkt Softwareentwicklung und Informatik.

S
Staatlich geprüfter informationstechnischer Assistent mit Fachhochschulreife 2024 – 2026
bib International College, Bergisch Gladbach

Abgeschlossene schulische IT-Ausbildung mit Schwerpunkt Game Development. Vertiefung der Kenntnisse in Programmierung, C#, Unity und Softwareentwicklung.

M
Mittlerer Schulabschluss (Realschulabschluss) 2023
Gertrud-Bäumer-Realschule, Bonn

Erfolgreich abgeschlossener Realschulabschluss.

Erfahrungen

G
Gründer & Indie Game Developer (Unity / C#) 2025 - Heute / laufend
Crylux Studio (eigenes Gewerbe)

Seit 2022 intensive eigenständige Beschäftigung mit Spieleentwicklung und C#. Seit 2025 Inhaber des angemeldeten Gewerbes Crylux Studio. Entwicklung eines eigenen 2D-Videospiels mit Unity und C# zur geplanten Veröffentlichung auf Steam, inklusive bereits spielbarer Demo. Eigenständige Implementierung eines CPU-basierten 2D-Schattensystems mit Signed Distance Fields, Matrixtransformationen und prozeduraler Texturgenerierung. Regelmäßige Nutzung von Git und GitHub zur Versionsverwaltung.

S
Softwareentwickler – C# & Computergrafik (Eigenprojekte) 2024 - 2025
Private Softwareentwicklungsprojekte

Eigenständige Entwicklung einer Vektormathematik-Bibliothek in C# sowie eines darauf aufbauenden ASCII-basierten 3D-Wireframe-Renderers ohne externe Grafikbibliotheken. Implementierung von 2D-/3D-Vektorrechnung, Rotationen, perspektivischer Projektion, Linienrasterisierung und Tiefenpufferung zur Vertiefung der Grundlagen der Computergrafik.

Fertigkeiten

C# Programmierung
80%
Unity Engine
80%
Game Development
85%
3D-Mathematik & Vektorrechnung
80%
Git & GitHub
80%
Softwareentwicklung & Problemlösung
85%
2D-Rendering & Computergrafik
65%
Shader, Materialien & Render Pipelines
40%