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Profil
Bildung
Erfahrungen
Erstellung von 3D-Produkt-Assets für Premium-Olivenöl und Olivenholz-Produkte, inklusive komplexer Flüssigkeitssimulationen für Werbe- und Marketingmaterialien Konzeption von Markenidentitäten: Logos, UI/UX-Design und Web-Auftritte für Produktlinien Produktion dynamischer Logo-Animationen und Postproduktion von Produktvideos in After Effects
8 Jahre in internationalen Automotive-Projekten für führende deutsche Automobilhersteller von der technischen Datenaufbereitung bis zur finalen VR-Ausspielung in Unreal Engine 3D-ARTIST Umsetzung von 47 Fahrzeugvisualisierungen und über 100 Props, eigenständig sowie in internationalen cross-funktionalen Teams Datenaufbereitung und Optimierung von CAD-Fahrzeugdaten in 3ds Max und DeltaGen für RealTime- und VR-Pipelines Erstellung von PBR-Materialien mit prozeduralen Texturen in Substance Designer sowie Rigging von Fahrzeugkomponenten Entwicklung von Blueprints in Unreal Engine 4 für interaktive VR-Anwendungen Eigenständige Asset-Produktion von Modeling und UV Unwrapping bis zur finalen EchtzeitIntegration in UE4 und UE5


