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Profil
Verantwortungsbewusst, neugierig und kreativ finde ich mich schnell in neuen Situationen zurecht. Mit klarer Kommunikation, Empathie und einer lösungsorientierten Arbeitsweise ergänze ich Teams und Projekte gleichermaßen.
Bildung
Masterstudiengang "Medien- und Spielekonzeption" - Fokus auf Medien- und Game Design - Ludologie - (interaktives) Storytelling - Wissensmanagement und Wissenvermittlung Titel der Masterarbeit: "Untersuchung von Environmental Storytelling-Elementen in Videospielen und Entwicklung eines Indie-Spielkonzepts"
Bachelorsutdienang "Informatik" - Vertiefungsrichtung "Medieninformatik" - Web- / Interfacedesign - HMI - Softwareentwicklung Titel der Bachelorarbeit: "Konzeption und Realisierung eines dialogbasierten Informationssystems unter Einbezug aktueller Normen der Software-Ergonomie"
Erfahrungen
Anforderungsmanagement in der Bauteilentwicklung im Automotive-Bereich - Ansprechpartner für Kunden und Entwickler - Anforderungserhebung und -analyse - Unterstützung bei prozessgerechter Projektumsetzung
Anforderungsmanagement und Projektassistenz in direkter Zusammenarbeit mit dem Kunden eines IT-Großprojekts aus dem Automotive Umfeld. - Anforderungs-Analyse und -Aufnahme durch Stakeholder-Interviews oder Deep-Dives in verwendete Software - Dokumentation und Konzeption von Prozessen bezüglich rechtlicher Anforderungen Unterstützung zweier DevOps-Teams in täglichen Scrum-Prozessen sowie Koordination und Planung von SAFe-Events - Ansprechpartner für Kunden, Entwickler und Stakeholder - Organisation und Durchführung von Terminen - Erstellung von Metriken und Dashboards
Teilinhaberin und Angestellte einer Medienproduktionsfirma mit Schwerpunkt auf interaktiven 3D-Anwendungen und 3D-Visualisierungen. - Game, Level und Narrative Design - UI/UX- und Grafikdesign für Web und Print - Video- und Audioschnitt für Trailer - Projektmanagement
Erstellung von Videotutorials und Web-based Trainings für Projektierer von elektronischen Stellwerken. - Einarbeitung in zu vermittelnde Themen - Strukturierung und Dokumentation der Lerninhalte mittels Drehbuch - Erstellung der WBTs mit Articualte 360 sowie benötigter Grafiken in Adobe CC
