D***************n

35753, Rodenroth, Greifenstein, Lahn-Dill-Kreis, Hesse, Germany

Profil

Bildung

M
Modelmaking Design and Digital Effects for Film and New Media 2008-2012
IADT - Institute of Art Design and Technology, Dún Laoghaire, Ireland

Bachelor of Arts Honours Degree. Der Kurs legte großen Wert auf Design fur Architektur, Charaktere, Film und Theater- und behandelte viele Aspekte der praktischen und digitalen Modellerstellung. Der Kurs behandelte Methoden zum Bau von maßstabsgetreuen Modellen, zum Gießen von Latex, zum Texturieren und zur Stop-Motion-Technik. Der digitale Teil umfasste 3D-Modellierung, Texturierung, Rigging, CGI und Compositing mit After Effects.

F
Furniture Design and Manufacture 2003-2005
GMIT - Galway-Mayo Institute of Technology, Galway, Ireland

Höheres Zertifikat in Ingenieurwesen für Möbeldesign und -fertigung von maßgefertigten Möbeln. Der Kurs konzentrierte sich auf Designstudien wie visuelle Kommunikation, Designgeschichte, CAD und 3D-Modellierung (z. B. Inventor Pro). Umfassende Workshops behandelten Hölzer, Furniere, Materialien und Oberflächenbehandlungen, industrielle Fertigungsmaschinen und -prozesse sowie Handwerkzeuge für die Feinbearbeitung von Holz und präzisen Verbindungen.

Erfahrungen

3
3D Artist/Designer 02.08.2025
David Bodenstein (Freelance)

- Erstellung verschiedener detaillierter 3D-Modelle für verschiedene Möbelunternehmen – Kunden der Mazing GmbH. Diese 3D-Modelle werden verwendet, für VR - um Materialien zu ändern, konsistente Produktdarstellungen, Marketingbilder, Designoptionen und Stile zu erstellen. - Optimierung von 3D-Modellen für die Echtzeitnutzung in einer AR-Anwendung für Webshops.

3
3D Artist/Designer 01.01.2020 - 30.09.2024
Emma Sleep GmbH

- Erstellung detaillierter 3D-Modelle von Emmas Produkten – Matratzen (Innenleben und Außenseite), Bettzeug, Kissen, Betten sowie Schlafkonzepte. 3D-Modelle, die zur Erstellung fotorealistischer Renderings und Animationen für Kampagnen, Webshops, YouTube, PR-Stunts und Social-Media-Anzeigen verwendet werden. - Erstellung von 3D-Umgebungen, hauptsächlich Inneneinrichtungen wie Schlafzimmer, Podest-Ausstellungen, Wolken, einem Barbie/Ken-inspiriertem Interieur für PR bis hin zu weichem Leinen, das wie Eiscreme in eine Waffeltüte gegossen wird. - Erkundung redaktioneller Stile, inspiriert von Chanel bis Tesla, sowie neue Wege zur Herausstellung einzigartiger Verkaufsmerkmale wie etwa Kühltechnologie in den Schaumstoffschichten einer Matratze. - Rendering von Produktchargen für Webshop-Konfiguratoren und Erkundung interaktiver Modelle und AR-Setups mit einem UX-Team. Erstellung von Animationen, bei denen sich z. B. Menschen auf schwebenden Matratzen drehen, um die verschiedenen Schichten sichtbar zu machen - Kombination von CGI und Postproduktion zur Erstellung hochwertiger Medienressourcen. - Ersetzen von Matratzen in TVC-Videos unter Verwendung von Tracking und Kameraabgleich, CGI und Postproduktionstechniken, um sie für andere Länder anzupassen. - Retusche, wie z. B. Ersetzen von Gesichtern durch KI-generierte Bilder, Bereinigen von Rückwänden und allgemeine Bearbeitungen wie das Austauschen von Textilien oder das Hinzufügen von Haustieren oder Personen. - Entwurf zahlreicher Produktkonzepte für innovative Betten und Matratzen, 3D-visualisiert und präsentiert. Einige meiner Designs für Bettenkopfteile, die ich “Emma Natur” genannt habe, wurden als Prototypen zum Testen hergestellt.

3
3D Artist 05.02.2018 - 29.11.2019
Statics & Sparkle (Freelance)

Character Modellierung and Textur - 3D-Modellierung und Texturierung großer Sets detaillierter, historisch genauer Charaktere und Assets für VR-Ausstellungen mit Emagine Media. Darunter waren Wikinger und Trolle für ein Museum in Norwegen, sowie Soldaten und andere historische Schlüsselfiguren aus dem 17. bis 19. Jahrhundert für ein Museum in Irland. - Alle Modelle wurden optimiert und textur-baked für Echtzeit-VR. Architektur - Post-Production - Compositing verifizierter Fotomontagen und vollständiger CG-Grafiken. - Retusche von Visuals, vorwiegend Luxus-Wohnungen. - Abstimmung exakter Baustoffe und unterschiedlicher Beleuchtung, Hinzufügen von Personen und Landschaftsgestaltung auf Wohn-/Luxus- und Gewerbeprojekten. - Grading der endgültigen Kompositionen für Marketingbilder. 3D Architektur Visualisierung - Bevölkerung großer Geschäftsgebäude mit 3D-Personen/Pflanzen, kundenspezifischen Möbeln/Bar/Restaurant, Brücken oder Kinderspielplatz. - Einrichten und Anpassen der Beleuchtung, Rendern von Durchgängen, Compositing von Fotomontagen.

3
3D Generalist 01.02.2016 - 28.11.2017
3D4Medical

3D Modellierung and Textur - Zahlreiche Modellierungsprojekte für die Complete Anatomy App abgeschlossen (Gewinner des Apple Design Award). - Team Lead bei der bisher größten Veröffentlichung – Thorax Project. - Erstellen detaillierter Modelle mit einem internen medizinischen Team. - Modellierung neuer Lungen, Herz, Rippen, Rumpfmuskeln, Vaskulatur, verschiedener Plexus, Organe und Membranen – von führenden Professoren der menschlichen Anatomie als die beste App auf dem Markt gefeiert. - Modellierung des weibliche Becken für die bevorstehende Veröffentlichung von Complete Anatomy. - Das neue Herz aus dem Thorax-Projekt wurde auch für die Heart Pro App verwendet.

3
3D Artist/Designer 19.03.2013 - 24.11.2015
CG Bodenstein (Freelance)

3D-Visualisierung - 3D-Visualisierung für Engineering-Projekte – wie z.B. spezielle Komponenten für eine große Fleischverarbeitungseinheit in einem Werk. Bilder wurden benötigt, um mit dem Kunden zu kommunizieren, wie die Teile aussahen und funktionierten. - Architektural CGI – laufende Grafik/Animation einer Bar in San Diego mit irische Innenarchitektur. Produkt/Design - Produkt-Stylist (einzigartiges Flaschendesign, 3D-Visualisierung und RPT) für Dabur International, Majors in FMCG in den UAE. - Erstellen von Marketingideen und Grafiken von Gesundheit und Reinigungsprodukten für Purelene. 3D Modellierung und Textur - Modellierung eines futuristischen Flugzeugs und Fahrzeuginterieurs für die Filmabteilung von Dassault Systems, die in einer Werbung verwendet werden. Erstellen zahlreicher weiterer Modelle, um laufende Projekte zu bedienen, etwa große Straßenbaumaschinen oder Bagger. - 3D Modelle/Textur Artist bei einem PC-Spiel namens The Origins of Malu. 3D Medical Animation - Medizinische Geräteanimationen für Croom Precision Medical mit Funktionsübersichten und Updates an die Kunden, Web-Marketing. Ähnliche Arbeiten wurden für die Kunden Zimmer und Boston Scientific geleistet. Tutorials/Design - Aufnahme eines Videokurses für “Digital Tutors - Creative Development Series” mit dem Titel Enhancing Automotive Designs with 3DS Max – Advanced 3D Concept Modelling.

Fertigkeiten

3D Modelling- Organic and Hard Edge
90%
Lighting
90%
Materials and Textures
90%
Rendering- V-ray, Corona Renderer, iRay, Octane
90%
Concept Design- Products, Marketing Imagery
70%
Interior Design
70%