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Profil
Informatik-Masterstudent | Leidenschaft für Software-Entwicklung und Open-Source-Projekte
Zurzeit studiere ich Informatik im Master an der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf und möchte meine theoretischen Kenntnisse durch praktische Erfahrungen in der Software-Entwicklung erweitern. Ich bin besonders daran interessiert, neben dem Studium wertvolle Berufserfahrung zu sammeln, um mein Wissen in der Software-Architektur, im Backend-Development und in der agilen Softwareentwicklung zu vertiefen.
Während meiner Bachelorarbeit habe ich einen Klemmbaustein-Simulator für Serious Play in C# unter Nutzung der 3D-Entwicklungsplattform Unity entwickelt. Dieses Projekt, das Open Source auf GitHub verfügbar ist, demonstriert meine Fähigkeiten in dem Umgang mit 3D-Engines sowie in der Entwicklungs- und Versionskontrolle. (Link: https://github.com/DerHyper/Brick-Building-Simulator)
Ich freue mich darauf, in einem innovativen und dynamischen Umfeld zu arbeiten, um meine Fähigkeiten weiterzuentwickeln und gleichzeitig zu den Projekten des Unternehmens beizutragen.
Bildung
Während meiner Bachelorarbeit habe ich einen Klemmbaustein-Simulator für Serious Play in C# unter Nutzung der 3D-Entwicklungsplattform Unity entwickelt. Dieses Projekt, das Open Source auf GitHub verfügbar ist, demonstriert meine Fähigkeiten in dem Umgang mit 3D-Engines sowie in der Entwicklungs- und Versionskontrolle. (Link: https://github.com/DerHyper/Brick-Building-Simulator)
Erfahrungen
Während des Praktikums habe ich unter anderem an folgenden Aufgaben gearbeitet: - Entwicklung eines Ingame-Shop-Packages - Entwicklung einer Factory-Builder-Lernapp zur Vermittlung von komplexen Systemen an Kinder
Während des Praktikums habe ich unter anderem an folgenden Aufgaben gearbeitet: - Entwicklung von Websites und Werbedesigns - Fotografieren von Produkten und Hinzufügen der Bilder zu bestehenden Verkaufsanzeigen - Wartung von Datenbanken
Während des Praktikums habe ich unter anderem an folgenden Aufgaben gearbeitet: - Design und Verbesserung von Logos - Bildbearbeitung (Photoshop, Gimp) - Plotten und Entgittern

