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Profil
Bildung
Ich habe 2 Jahre Games Programming an einer privaten Bildungseinrichtung studiert. Während meines Studiums habe ich Kenntnisse in den Programmiersprachen C#, C und C++ erworben und praktische Erfahrung mit den Game Engines Unity und Unreal Engine gesammelt. Im Rahmen von Projektarbeiten entwickelte ich zwei kleinere Spiele: ein Jump-and-Run sowie ein Metroidvania. Zusätzlich habe ich Einblicke in verschiedene Bereiche der Spieleentwicklung erhalten und verfüge über Grundkenntnisse in Game Design, Audio, UI/UX und Quality Assurance (QA).
Erfahrungen
Nach der Schule habe ich eine Ausbildung als Kaufmann für Büromanagement absolviert. In den 3 Jahren Ausbildung war ich in der Abteilung Human Resources tätig und habe mich dort mit der Organisation und Vorbereitung von Team Events befasst und die Zeiterfassung der Mitarbeiter gehandhabt. Durch meine kaufmännische Ausbildung habe ich ein gutes Verständnis für wirtschaftliche Prozesse entwickelt. Der Einsatz im HR-Bereich hat mir außerdem wertvolle Einblicke in die Motivationen und Arbeitsweisen von Menschen vermittelt, was mir in der Konzeption, Entwicklung und Vermarktung von Spielen zugutekommen wird
